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教程参数
教程简介
案例:本教程是一个以中高级别的人物角色的面部绑定为案例,深入学习角色面部的各部位绑定技术其中也会涉及
部分绑定的mel脚本,包括面部绑定流程、模型拓扑结构、权重、表情绑定方案、修型、眉毛、眼皮、眼球、嘴部、
嘴唇拉链、嘴唇次级、骨骼控制、挤压拉伸、眼皮互相碰撞原理、脸颊、鼻子、脖子、眼皮次级、眉弓与眼睫毛碰撞、瞳孔绑定
等面部绑定知识。在权重上也会重点讲解各个部位刷权重的技巧,大幅度降低权重绘制工作难度,高速高质高效完成面部绑定。
亮点:在三维动画里,角色表演和脸部表情是让一部动画生动起来的关键因素,所以面部绑定是非常重要的环节。
教程将讲到很多技术点,现主流的面部绑定技术都会讲到。整个面部绑定以组合方式来创建面部绑定,同时讲解每个技术的制作方法
和提高工作效率的方法。本套教程会细致地,逐步地讲解面部的每部位绑定,让学员快速轻松的学会所有内容。
适用:绑定师,动画师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共40节,掌握现主流的面部绑定技术。
| 教程宣传片 |
TRAILER
| 对面部绑定无从下手时,你可以从这里开始 |
本教程是一个以中高级别的人物角色的面部绑定为案例,其中也会涉及部分绑定的mel脚本,极大提高绑定效率。将详细讲解高端表情绑定技术,在权重上也会重点讲解各个部位刷权重的技巧,大幅度降低权重绘制工作难度,高速高质高效完成面部绑定,深入理解角色面部绑定。
零 基 础 的 福 音
课程中先讲原理再实际操作讲解,从模型拓扑结构、权重、blend融合使用技巧、表情绑定嘴唇拉链、嘴唇次级、骨骼控制、挤压拉伸、眼皮互相碰撞原理瞳孔绑定等。并且讲解多种制作方法多个制作思路,让学员掌握角色面部的各部位绑定秘诀 。
多 种 技 术 讲 解 轻 松 易 懂
教程会讲解每个技术的制作方法和提高工作效率的方法。逐步地讲解面部的每部位绑定,让学员快速轻松的学会所有内容。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Maya高级面部绑定系统教程
吴彦辉老师
1080P高清视频+绑定文件
40个课时,约10小时
Maya2017
不限系统
绑定师/动画师/三维设计师/设计院校学生及设计爱好者
提供模型和部分文件
吴彦辉从事CG行业十多年、有丰富的项目、团队管理经验和制作经验。擅长maya模型、绑定、动画、mel脚本、后期。
参与过国内外多个影视、广告、动画项目、其中包括韩国《倒霉熊》、《CORURU》、《Larva》等等。
主编 点评
一路嬉戏一路唱
这节课里涉及的东西,特别是那些节点什么的,之前完全没有接触过,不知道为什么用乘除节点,为什么该用加减节点,听不懂的话,死记硬背可以么?
一路嬉戏一路唱
创建nurbs基本体之后,在场景中不显示是因为什么啊?
Off_mind
可以可以
家兴
乘除法节点的具体作用是什么?
一路嬉戏一路唱
零基础的我 已经听不懂了。。。。
111
第5分58秒,为什么要把选项去掉?没说明原因,听起来好累啊
111
第2分18秒,最后一个为什么要删掉?没有说明原因
111
为什么这门课,没有对应的模型?文件也下载了,没有写明对应哪个课时的
炎月
您好为什么我的32课时只有3分钟用微信是宣传视频。。。。。
狐友1945
老师,请问为什么声音这么小。o(╥﹏╥)o
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影视动画角色高级面部绑定系统教程
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