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Maya2015动画制作系统入门
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  • Maya
  • 软件入门
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课程简介


Maya2015 动画制作系统入门


本课程选取Maya的动画制作中常用,也是基础的动画功能模块进行细致的演示和讲解,知识涵盖了从理论原理到实战运用技巧的各个方面。课程所涉及的知识点众多,它们分别存在于动画创作流程的各个环节当中,彼此相互关联,共同构成了实用的动画基础技能系统,帮助你更有效的进行动画创作的工作。


包括关键帧灵活多样的控制方法;

曲线图编辑器中主要工具的运用;

强化对关键帧切线类型和各自主要功能特点的理解和掌握;

如何借助各种技巧和功能,高效的调整动画曲线,从而达到精确调节动画效果的目的;

骨骼关节的使用,Maya的骨骼系统有其特殊性和精细的功能设计;


通过本课程的系统学习,将会有助于提高Maya动画的技能水平,从细节上强化对动画的控制和调节能力,相信可以帮助大家更好的掌握Maya的动画制作系统。


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Maya骨骼工具的使用.gif

Maya骨骼工具的使用

镜像关节链.gif

镜像关节链

如何设置和改变首选角度.gif

如何设置和改变首选角度

正确理解Maya的关节和骨骼.gif

正确理解Maya的关节和骨骼

Maya骨骼工具的使用.gif

Maya骨骼工具的使用

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