案例:本课程从三维角色服装模型的制作入手,
讲解Marvelous Designer及ZBrush工作原理以及制作各种面料服装的技巧,
帮助学员掌握不同服装类型及服装配件的行业一流制作流程。
亮点:Flipped Normals名师亲授,深度挖掘ZB与MD软件功能,实现两者高效配合,
帮助学员快速掌握高端的CG角色服装模型制作技术,由浅入深学习服装布料与特性,以及小配件的制作技巧。
难度:中高级
适用:角色设计师、模型设计师
| 掌握高级服装模型技术从本教程开始 |
这是一套中级进阶服装模型案例课程,结合了主流的Marvelous Designer布料模拟运用与ZBrush细节雕刻等创作手法;你将学习到系统的MD软件知识和不同物料之间的差异,如丝绸和牛仔布的区别;由基础面料再深入到更复杂的衣服,如风衣和夹克。
完成Marvelous Designer的制作后会进入到ZBrush去优化织物的纹理细节,让学员在短时间内熟悉并掌握在Marvelous Designer和ZBrush 4R7中设计衣物的技能,从而实现更高级的服装模型表现。
| 适用于影视游戏角色的服装模型课程 |
渗 透 原 理, 学 以 致 用
讲解Marvelous Designer的工作原理
简单的面料的创作方法
探讨织物特性及制作技巧
风衣和夹克等复杂服装的制作手法
用ZBrush优化织物的纹理细节
知 识 点 与 流 程 制 作 同 时 学 习
课程首先会讲解MD布料模拟软件知识与基础布料知识,理解不同布料的材质表现帮助你快速上手,通过简单的布料制作案例进行巩固。在MD完成基础布料模拟之后配合ZB进行细节雕刻。
尖 端 服 装 技 术 的 细 节 表 现
完成风衣夹克制作之后,课程将进入ZBrush细节雕刻阶段。ZBrush是增强面料细节很不错的工具。本课程将Marvelous Designer的程序性和易用性与ZBrush的精确性和控制性相结合。在短时间内为你带来惊人的结果。添加拉链,肩带和最终细节完成高品质服装模型。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
ZB+MD高级技术创建《三维角色服装》模型制作教学【正版|中字
Henning Sanden
1080P高清视频
14个课时,约242分钟
Marvelous Designer2.4.58,ZBrush4R7,Maya2016
不限系统
角色设计师
MD及ZB文件,热键列表,参考图片
通 往 国 际 水 准 的 新 机 会
Henning Sanden是Flipped Normals的创始人之一,曾经在Double Negative公司担任资深生物建模师和贴图师,负责生物建模、贴图和角色设计。他和Morten Jaeger一直活跃在角色创作的前沿,精通Marvelous Designer及Zbrush等软件运用,擅长各类角色模型创建。
从业至今,Henning Sanden 参与过多部好莱坞大片的制作,其中包括《环太平洋》系列、《蝙蝠侠大战超人》、《银河守护者2》、《异形:契约》等。在电影业工作期间,他从事角色艺术家的工作,在过去的十年里创作了一些标志性的人物,比如“异形”、“小格鲁特”和巨大的“开菊兽”等。