案例:本课程为ZBrush2018基础入门教程,主要讲解软件基础知识与新功能与一个写实人体头部案例。
亮点:通过本教程的学习可以掌握ZBrush2018新功能和其它详细知识,
内容包括模型制作,贴图材质制作,毛发制作,灯光渲染,后期合成。
除此以外,课程还会讲解如何快速调出写实人头大型,讲解利用较少的特征化参数调解等内容。
难度:入门级
适用:本课程适合刚入门的CG爱好者和从业人员学习,也适合需要补充和加强理论修养的进阶级模型材质前期人员参考使用。
| 本课程将成为你数字艺术雕刻的起点 |
本课程从ZBrush2018的新功能以及基础知识入手,继而介绍人体头部制作的全过程,涵盖模型制作、贴图材质制作、毛发制作、灯光渲染、后期合成等,带领学员攻克数字雕刻入门阶段的技术难点和艺术难点。
| 新功能讲解到案例强化的课程 |
扎 实 理 论, 提 升 技 能
常用功能和界面介绍,基本操作,以及常用快捷键
介绍工具菜单下面的常用命令
介绍Fibermesh菜单,讲解简单发型的制作,常用毛发笔刷,以及经常出现的问题
介绍ZBrush2018的新功能,一些常用的强大笔刷,雕刻造型和细节的常用方法
讲解如何快速起人头模型大型,以及雕刻前的模型布线准备
讲解了人头结构,五官特征,以及皮肤纹理、角色毛发的制作
在软件里面如何进行相机固定,材质调节,分层渲染和最终的ps合成
系 统 认 识 ZBrush 强 大 功 能
讲述ZB2018新功能polyGroupit、SculptrisPro,以及其他详细的基础功能。让入门学员对模型雕刻、材质贴图制作、毛发制作、特征参数调整、后期合成、灯光渲染等步骤有系统的认识。
手 把 手 教 授 完 整 制 作 流 程
通过案例制作为线索,讲解写实人头制作过程,内容包括模型制作、贴图材质制作、毛发制作、灯光渲染、后期合成等,技术难点与雕刻难点剖析,讲解毛发、皮肤等部位制作过程中经常被忽略的问题,同时分享实用的创作技巧,带你实现从入门要精通的进阶。
实 现 入 门 到 雕 刻 创 作
讲师具备多年的CG实战经验和教育经验,曾在环球数码动画学院培训机构中担任高级讲师,指导MAYA、ZBrush方向,带领无数小白入门(以上为部分学员作品)。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
ZBrush2018中文版从入门到精通深入教学
吕琦
1080P高清视频+工程文件
37个课时
ZBrush
不限系统
CG爱好者和从业人员
练习用的工程文件
模型材质高级讲师,模型材质专家,擅长模型、材质、分层渲染、后期合成。
参与众多国外项目,包括美国迪斯尼的动画电影、意大利3D动画电影等国外知名项目。2015年11月,带领学员凭借短片《鹿死谁手》获深圳微电影提名。