温馨提示:
此教程需要登录才能观看
登录

次世代机械模型专精手册—substance painter打造PBR高精游戏模型
  • 普通价: ¥ 169
  • VIP价: ¥ 135.2
  • 开通VIP
  • Photoshop
  • 游戏资产
  • 199,337人学过

课程简介

案例:本课程是一套从基础知识到进阶的PBR机械类模型制作教程,以一个初级的油桶和中高级的机械坦克大兵为案例,

深度讲解机械类模型建模技巧、贴图技巧,以及整体的PBR技术流程,带领学员掌握次世代高精度机械类模型的制作流程。

亮点:课程注重案例实操,既交代实用的建模技巧,又演示新的PBR技术流程和流行的渲染方式。

更重要得是,通过对于美术分析和对物体的物理性讲解,帮助学生掌握核心技能。

难度:中高级

适用:模型师、渲染师


| 教程宣传片 |

TRAILER



课程海报封面图.jpg

| PBR技术流程如何优化模型创建? |

过渡.jpg

 什么是PBR流程?

· PBR,Physically Based Rendering,这是一种新的渲染方式,其对应的是一种新的工作流程;在PBR流程下,游戏中场景表现将更加符合物理规则,对于光照的计算也更符合现实,PBR的目标是基于物理的渲染,这技术对目前视觉开发而言是一种变革性技术。它与传统的工作流程的主要不同点是:
· 贴图的制作流程的改变;
· 贴图包含信息的改变;
· 对符合PBR工作流程的贴图Shader着色方案。

PBR流程的强大功能:

Substance Painter 是3D专业人士与业余爱好者的专业贴图应用软件,从AAA游戏开发商到个人工作室,从功能动画到视觉特效工作室,整个行业使用Substance Painter的速度,灵活性及视觉质量将他们的创造带入鲜活的生命力。

它通用于Unity, Unreal, Amazon Lumberyard, Adobe Dimension, VRay, Arnold, Renderman...您可以随意:无论最终平台是什么,Substance Painter都可以转换您的贴图为正确的格式,并将尽量贴近您在视图预览中看到的效果。

| 对PBR流程建模无从下手时,你可以从这里开始 |  

亮点02.jpg

本课程以次世代的油桶和机械坦克大兵为案例,通过3DMAX结合substance painter,详细讲解机械类模型建模、贴图技巧,以及整体的PBR技术流程,帮助学员掌握打造高精度PBR机械类模型的全流程。

| 从基础到进阶的PBR机械模型创建课程 |

核心知识点

渗  透  原  理,  学  以  致  用

  • 模型的物理属性分析

  • 模型分析、建立与拆分UV

  • 烘焙低模技巧

  • sp油漆桶材质制作及输出

  • 模型3dmax制作

  • 八猴渲染器讲解

  • photoshop最终调整原理

核心知识点.jpg

 PBR技术流程实操演示

掌 握  高 精 模 型 创 建 流 程

课程案例.jpg

讲师结合两大案例,演示机械类模型的建模、贴图技巧,以及整体的PBR技术流程和当下流行的渲染技术,既能帮助学员掌握工作方向,提升工作效率,又能做出自己的艺术品。

 物理属性分析深度讲解

软 件 应 用 与 美 术 分 析 同 步 提 升

在开始建模之前,讲师对机械模型进行深入的物理属性分析,并且在制作过程中,会对案例模型制作原理进行分析,结合PBR流程和软件应用,在提升软件应用水平的基础上,提升学员的美术分析和物理性分析水平。

| 课程FAQ,打消你的学习疑虑 |

Octane for C4D .jpg

(学员疑问)

这套课程适合哪些人学习,零基础学员可以学习PBR技术吗?

Octane for C4D .jpg

(讲师解答)

这套课程适合有些3D建模基础的动画设计师或者学生学习,更适合与将要从事PBR模型制作工作得人群学习。PBR流程是一门非常注重实战的技术流程,因此,你最好具备相关软件的操作基础,才会比较容易理解我所讲解的内容。

Octane for C4D .jpg

(学员疑问)

这套课程是纯理论教学吗?

Octane for C4D .jpg

(讲师解答)

不是的,这是一套注重实操的教程。我在课程中,选择了两个不同难度的案例,通过不同案例的制作为你展示了从建模、贴图到渲染的过程,以及PBR技术流程的应用,让你切实掌握这门使用的技术和机械类模型创建流程。

| 教程目录 & 更新计划 |

  • 第一章:初级教学-3DMAX建模功能和SP的基本功能
    1.内容简介
    2.制作前对模型的物理属性分析
    3.3dmax次时代建模核心部分讲解1
    4.3dmax次时代建模核心部分讲解2
    5.3dmax次时代建模核心部分讲解3
     6.3dmax次时代建模核心部分讲解4
     7.3dmax次时代建模核心部分讲解5
     8.3dmax次时代建模核心部分讲解6
    9.substance painter初识讲解1
    10.substance painter初识讲解2

    第二章:小试牛刀-油桶pbr流程案例教学
    11.模型的分析与建立  
    12.uv unfold讲解
    13.烘焙低模
    14.sp油漆桶材质制作1
    15.sp油漆桶材质制作2
    16.油漆桶简材质输出


  • 第三章:核心pbr教学-机械坦克大兵制作
    17.机械坦克大兵制作分析
    18.士兵模型3dmax制作教学1
    19.士兵模型3dmax制作教学2
    20.士兵模型3dmax制作教学3
    21.士兵模型3dmax制作教学4
    22.士兵模型3dmax制作教学5
    23.士兵模型3dmax制作教学6
    24.unfold 精细讲解1
    25.sp材质绘制1
    26.sp材质绘制2
    27.sp材质输出

    第四章: 渲染教学-八猴渲染器讲解
    28.PBR材质渲染与后期效果处理

| 教程参数 |

项目    

详细说明

  • 教程名称

  • 作者

  • 包含内容

  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件

  • 3DMAX结合substance painter打造高精度PBR机械类模型

  • 陈佳鹏(豆哥)

  • 1080P高清视频+工程文件

  • 41个课时,约13小时

  • 3DMax,SP、Marmoset、PS

  • 不限系统

  • 模型师、渲染师

  • 练习用的模型文件


| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

001.jpg

掌握3DMAX结合SP打造高精度PBR机械类模型的流程

002.jpg

学习机械类建模、贴图、渲染技巧及软件应用

003.jpg

学习模型拆分uv1、SP材质制作输出与八猴渲染技巧

004.jpg

提升对于模型美术分析和物体物理性的理解能力

| 项目一线模型师 倾囊相授 |

丰富实战经验分享,打破技术壁垒

通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会

讲师照片.png

陈佳鹏(豆哥)

原鲍克思文化传媒总经理,现一家国家级企业担任美术部经理,曾担任鲁艺教育主讲教师,校企联合实验室主讲教师,培训中心主管,具有丰富的教学经验和实战经验,曾获得全国美育成果展动画创作一等奖,鲁迅美术学院学院奖,缤纷色彩游戏创作大赛优秀奖等奖项。


曾参与许多大型项目制作与管理工作。  多次与某军区合作,进行军事项目制作。大型项目包括:某省道路规划虚拟现实与漫游动画。新型立体城市漫游。沈阳某家医院的虚拟现实。 与龙图游戏项目组共同研发vr游戏项目。 vr虚拟驾驶舱等。

讲师作品.jpg

爱学习是一种珍贵品质

更多视频课程请登录  www.yiihuu.com

加入收藏 立即购买