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次世代角色《耳鼠》创想生物全流程制作
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课程简介

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GENERAL

课程介绍

本课程是次时代角色全流程的案例教程。深入学习各个步骤要掌握的知识技巧,遇到问题要怎么解决。方便大家一步步了解及掌握次时代角色的全流程制作方法。教程和市面上其他教程有所不同的是,它并不是一套只讲基础的课程,这之中有大量的实战与讲师的实际工作经验与心得,针对常见次时代角色案例的实战。这是一套专门为角色设计师打造的进阶型课程,帮助设计师在未来几年都能亲自解决角色创建过程遇到的问题。

主图.jpg

CONCEPT

次世代角色模型耳鼠

内容1.jpg


-01-

课程引导


近年来手机游戏市场崛起,手游游戏角色视觉效果追求愈加走高。次时代角色的制作流程学习需求愈加迫切。次时代角色能用低面数的模型表达高面数的丰富细节,有方便的Substance Painter软件能快速制作效果出众的贴图。而随着制作要求愈来愈高,拓展思维方式和学习实用的技巧更能做出高水准的作品,这是一个很好的掌握此技术的机会。

COURSES

课程介绍

该课程从原画三视图补全,到中模搭建,到高模雕刻再到低模UV,烘焙,以及SP贴图制作全流程都详细地进行讲解。对齐游戏外包的标准制作流程。完善地还原原画,制作3D资源,规范地整理文件。

内容2.jpg

CHAPTER

课程章节

第一章:课程介绍以及原画分析

  1.全流程介绍和原画分析

第二章:三视图补全

  1.简单其它视图补全

第三章:ZbrushZ球做身体

3.Z球身体大型
4.Z球手指脚趾
5.Z球翼膜骨架

第四章:3dmax做翼膜

  6.3dmax做翼膜part1
7.3dmax做翼膜part2
8.3dmax做翼膜part3
9.大腿翼膜

第五章:Zbrush调整中模

10.Zbrush调整中模part1
11.Zbrush调整中模part2

第六章:高模雕刻

12.高模_头部结构及毛发大型part1
13.高模_头部结构及毛发大型part2
14.手臂结构part1
15.手臂结构part2
16.小腿初步细化
17.小腿毛发初步
18.躯干
19.尾巴毛发初步
20.毛发细化笔刷介绍以及尾巴毛发深入
21.小腿毛发深入
22.手臂毛发深入
23.头部毛发深入part1
24.头部毛发深入part2
25.翼膜细节
26.脚细节part1
27.脚细节part2
28.脚细节part3
29.小臂细节深入
30.爪子深入

第七章:Zbrush加高模纹理

31.简单介绍两种加纹理的方式

第八章:高模减面导出

32.高模减面导出

第九章:低模制作

33.中模减面
34.低模part1
35.低模part2
36.低模part3
37.低模part4
38.低模part5
39.低模布线整理part1
40.低模布线整理part2
41.低模布线整理part3
42.低模布线整理part4
43.低模布线整理part5
44.低模布线整理part6
45.低模布线整理part7
46.低模布线整理part8

第十章:检查低模

47.检查低模

第十一章:分光滑组

48.分光滑组

第十二章:拆分UV,摆UV

49.分UVpart1
50.分UVpart2
51.分UVpart3
52.分UVpart4
53.分UVpart5

第十三章:烘焙以及修整法线和AO

54.法线初步烘焙
55.法线问题讲解
56.PS合成法线
57.翼膜光滑组问题解决
58.通道修法线
59.AO贴图
60.SP修法线小技巧

第十四章:SP画贴图,修整贴图

61.SP上底色
62.画条纹
63.SP套路上色法
64.进一步上色
65.细节
66.Baked Lighting Stylized介绍
67.AO修改

第十五章:SP渲染

10.Zbrush调整中模part1
11.Zbrush调整中模part2

第十六章:文件最终整理

69.最终整理规范


PARAMETER

课程参数

约30小时/全高清教学视频

项目

详细说明

教程名称

次时代角色全流程耳鼠案例教程

讲师

叶成

课程内容

全高清教学视频

课时数

约30小时

使用软件

3Dmax,Zbrush,Substance Painter,PS

适合学员

游戏模型师,游戏行业从业者,相关专业在校学生

工程文件

有原画,补全的三视图,各种对应的参考文件,项目最终的高模,贴图截图

RESULTS

学习效果

从本教程中我能从中学到什么?

展示图2.jpg

1

掌握Zbrush雕刻技巧


展示图1.jpg

2

学会烘培法线修整贴图方法等多种材质贴图制作

AUTHOR

名师介绍

讲师头像.jpg

叶成

次世代角色模型师

叶成从事行业七多年、有丰富的项目制作经验。
擅长Zbrush雕刻、原画、Substance Painter贴图制作
参与过多个项目,其中包括《阿拉丁:灯神守护者》、《鬼语迷城》等等。


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