INTRODUCTION
如今各种各样的植被场景屡屡出现在我们的视野,甚至成为游戏、影视必不可少的部分。
而好的场景模型师,准确来说是CG环境艺术家,在国内可以说是稀有动物,这方面的人才缺口很大。
本套教学为影视级场景制作全流程,流程包含高精度植物模型制作、动态解算、场景的精细摆放、光影氛围营造、山体模型制作、植物散布等高级技术的应用。在教程中,模型与渲染是以Growfx for 3dsmax和Redshift for maya为主要制作工具;ZBrush、Houdini 、WorldCreator、rizomuv、Substance Painter、Photoshop、Nuke为辅助工具,辅助软件虽多,但都是蜻蜓点水,不会很复杂,初学者也能跟着做。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
影视级自然场景《树林》&《湖中小屋》案例制作全流程【双案例】
刷碗的神
高清视频+工程文件
共约18小时
Maya2019、3dsmax2020、Growfx、Redshift2.6.41、WorldCreator
不限系统
三维场景师、模型师、灯光合成师、Growfx用户、speedtree用户、全流程技术人员、已经有3D基础的相关专业在校学生
工程源文件