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PS+3D Coat三辅二概念设计《美丽衰变 :前哨》【案例实战|英音中字】
  • 普通价: ¥ 299
  • VIP价: ¥ 239.2
  • 开通VIP
  • 3d Coat
  • 场景概念
  • 82,435人学过

课程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

| 了解原创概念原画的制作流程 |
| 资深高级概念设计师/插画家的设计思路 |
| 完成一个废弃的前哨,美丽的腐烂风格原画实战 |


这是一个由浅入深的学习教程。 从A点开始,我们将分解并探索主题,然后划向B,

将其分解,再将C分解,以此类推,我们将在其中执行以下步骤,创建概念设计的思维框架、

线条素描、起草、建模、渲染、在Photoshop完成并润色,最终完成你的创作;概念艺术就像是

游戏《黑暗之魂》,你知道它很难,你的坚持不懈,终会攻陷它,每一天你都在进步!


温馨提示(重点)

学习本教程前,你需要先掌握PS的软件操作。

| 教程宣传片 |

TRAILER


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| 高级概念原画的制作思路 |

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技术与思路?

在复杂的原画设计中,最重要的是能够在前期搭建你的设计框架,使你的项目拥有一套高效的制作流程,课程中不单只是讨论项目的工作流程,亦会让你了解到它的基础知识与缘由。

| 三维辅助原创概念原画-《美丽衰变:前哨》 |

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本套教程将会对一个原创的概念设计原画项目展开讲解,案例项目为腐烂风的废弃前哨,为你剖析其中的创作思路、高效的创建技巧,学习到如何起草、在3D Coat中进行建模、OC渲染、PS进行整体的润色调整等一系列完整流程的讲解,让你快速提升概念设计水平,创作出高质量的概念原画!

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搭建设计框架

Build design framework
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核心知识点


  • 在这部分中讲解在项目前期应如何创建设计思路,寻找参考灵感、构图技巧,快速起草、线条素描、彩色素描的演示。


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课时:第一章

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软件:Photoshop

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Houdini自定义生成

Houdini custom generation
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建模与渲染基础

Modeling and rendering basics
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核心知识点


  • 这部分将为你讲解建模与渲染的基础知识,如何在3D Coat中建模,已以及如何在OC渲染器进行渲染操作,其中会对一些知识点展开细致讲解,如灯光、材质等

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课时:第二章

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软件:3DCoat、OC

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PS整体润色调整

PS overall touch-up adjustment
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核心知识点


  • 这部分将对场景的整体修改、拆分图层与添加支撑物、添加场景中的各种资产,植被、人物添加,各种曲面透视搭建,笔刷的运用技巧,最终进行润色调整出美丽的腐烂风场景。


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课时:第三章

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软件:Photoshop

| 建模渲染模块 + 基础知识 |

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课程中会讲解到如何使用3D Coat快速创建模型,过程中使用到的工具都会对其一一细讲,以及讲解案例在OC渲染器的使用,灯光、材质等运用,掌握此流程,便让你得到更高质量的概念原画。

 高超的概念原画绘画技巧

技 术 与 效 率 提 高

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在Photoshop中完成画面资产的搭建,纹理效果的添加、植被添加、人物添加、整体画面的调整与润色,最终完成概念原画。

| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

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(学员疑问)

这个教程只是从开始到成品概念工作流程?

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(讲师解答)

不是。在作品制作的每一个阶段,我会解释每一个主题并且将它分解,讲解其原理,即使从制作作品之前的准备工作,到最终成品的调整修改。

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(学员疑问)

这个教程会涉及到3D软件的基础知识吗?

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(讲师解答)

是的,在我们制作3D模型的时候,我们会解释所用到软件的基本工具。而且,这些软件都非常容易上手,所以你可以轻易跟随课程。

| 教程目录 & 更新计划 |

  • 宣导篇

    序:教程宣导片

    第一章

    1.概述与预览
    2.在开始之前
    3.参考
    4.情绪板
    5.创作参数-案例学习
    6.捷径
    7.艺术线条
    8.起草 Part 1
    9.起草 Part 2
    10.细节设计 Part 1
    11.细节设计 Part 2
    12.上色 Part 1
    13.上色 Part 2
    14.合成以及缘由
    15.合成- 案例学习
    16.合成- 提升
    17.合成- 指导

    第二章

    18.导航、参考、捷径、初始

  • 19.选择图层、组合、合并
    20.认识Cut Off, Transform,Pose工具
    21.认识Extrude、Move、Vox Hide工具
    22.认识Split和Clone工具
    23.Instancer工具
    24.认识 Stencil, Resample, and Res+工具
    25.认识Symetry, Exporting工具
    26.Octane 预览
    27.建模第一步
    28.Octane绘制
    29.建模细节
    30.Octane最终渲染







  • 第三章

    31.概述
    32.分离与添加道具
    33.处理水塔
    34.添加更多道具
    35.桥梁
    36.植被添加
    37.更多植被
    38.润色
    39.人物添加
    40.修改再修改
    41.最终概念图

    第四章

    42.总结 Part 1
    43.总结Part 2


| 教程参数 |

项目

详细说明

  • 教程名称

  • 作者

  • 包含内容

  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件

  • 二维三辅助概念设计-《美丽衰变 :前哨》

  • Bima

  • 高清视频

  • 约10小时/43课时

  • Photoshop CC, 3DCoat 4.8, and Octane Render (Standalone) 3.07

  • 不限系统

  • 概念设计师、插画师、概念设计爱好者

  • 包含PS文件、3d Coat最终文件、笔刷、 (不包含OC渲染文件)

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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学会如何搭建概念设计思维框架

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掌握在3D Coat中建模与OC渲染技巧

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学会在PS中对原画的搭建、润色

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了解概念原画的工作全流程

| 高级概念设计师、插画家 倾囊相授 |

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Bima

自由职业者,从事插画和概念艺术方面的工作。一直在为各种公司做插画和概念艺术,如Plaid Hat Games,Great Ape Games,AcecatVFX,SupremeVFX,同时为当地游戏工作室和广告公司做插图,也会接来自世界各地的个人任务。



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