| 课程介绍 |
INTRODUCTION
| 这套课程主要以更系统全面的学习C4D各项功能而打造,专为C4D初学者量身定制的从入门到实操的全功能自学宝典。 |
| 本套课程会主以R19讲解。并包含R20 21 22的新功能讲解,OC渲染器也会以新版本进行讲解;因为很多东西还是老版本兼容性比较强,这样既能照顾到C4D老用户,也能让新用户从头开始学习。同时我会融入很多我个人技巧和经验,学会举一反三的思路。 |
| 课程会从:基础/视图/模型/灯光/插件预设/材质/镜头/渲染/粒子/UV/动画/毛发/动力学/运动跟踪/角色等多个大模块进行细化讲解,不管你是0基础还是已经使用C4D两三年的用户,相信学完本套课程你都会有新的收获。课程还会单独更新案例区,会讲解IP案例、特效、电商、平面、艺术风格等案例效果,帮助更好的实战应用。 |
温馨提示:
本教程持续更新中,时长达约60个小时,价值1999元,现对本站VIP会员免费开放。
| 新兴CG软件C4D快速进阶之路 |

几乎无所不能的C4D在各领域大显身手
作为近年来新兴的CG软件,C4D拥有其他三维软件所无可匹及的工作效率,及其人性化的界面设计与强大的制作逻辑性令得无数艺术家的脑中构想成为可实现的画面。
打造功能全覆盖的C4D全面教学宝典
近年来,在电商领域的爆发,与平面设计的组合成为了任何三维软件都无法撼动的地位在工业设计领域,人性化的建模方法脱离传统建模的繁杂与冗长过程,注重效率,在栏目包装,产品动画领域,轻便的工具使用,令得动画的表现拥有无限可能。
| 为你带来新C4D全功能实战宝典 |
对于C4D的初学者,许多课程价格高昂,教学质量却参差不齐;学了C4D不知道可以用它干什么。对此,翼狐网制作了一部全覆盖的C4D全面教学宝典的重置版,涵盖软件基础、建模、渲染、动画、动力学、毛发、包含R20 21 22的新功能,以及OC渲染器等内容,带领学员掌握C4D软件所有重要功能以及应用技巧。
| 八大模块认识C4D,学完让你无所不能 |

大量典型案例制作实操演示
为 你 带 来 工 作 流 实 用 技 巧 掌 握
课程会按照目录流程,循序渐进,由简入繁进行。会先把C4D的大模块进行分区讲解,这样可以当做C4D查询宝典。哪里不会或者需要做什么效果时就可以翻阅到对应的模块进行查看。如果是0基础的同学,我会在案例区块比较学会哪些课程可以做出此案例效果,进行一个详细的学习计划。本次课程时间较长,因为会把不常用的工具和较为复杂的东西也进行讲解,所以可以进行选学,也是我进行分块的主要原因。想要掌握C4D的制作技巧,就在此刻开始学习吧。
| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

(学员疑问)
掌握OCTANE渲染器的必要性?

(讲师解答)
目前OCTANE渲染器依然是国内外大火大热的渲染器,因为它优秀的画面表现和飞快的渲染速度使工作流程变得十分高效,掌握它十分必要。

(学员疑问)
在本教程中我可以学习到什么?

(讲师解答)
在该课程中,你可以学习到C4D配合Octane的使用方法,并能掌握各个风格的基本运用,利用到大部分商业项目场景,规避一些常见的问题。
| 教程目录 & 更新计划 |
第十三章:全标签详解
课时123:SDS权重标签
课时124:Xpresso与交互
课时125:保护标签详解
课时126:停止与合成详解
课时127:外部合成-日光
课时128:对齐曲线与对齐路径
课时129:平滑标签 草坪
课时130:待办事项 振动
课时131:摄像机矫正
课时132:显示标签与残影
课时133:相机表达式 烘焙纹理
课时134:目标与碰撞检测
课时135:Xpresso与交互
课时136:粘滞 融球标签
课时137:运动剪辑标签
课时138:运动模糊与顶点颜色
第十四章:OC渲染器3.07
课时139:软件安装与界面设置
课时140:常用渲染设置
课时141:软件安装与界面设置
课时142:OC渲染器的初识
课时143:自定义OC常用工具菜单栏
课时144:OC工具组介绍上
课时145:OC工具组介绍下
课时146:OC区域光详解
课时147:常用有效布光法则
课时148:OC目标区域光和IES灯光
课时149:HDRI环境光
课时150:OC日光讲解
课时151:OC材质自发光
课时152:OC自发光小案例
课时153:OC漫射材质详解上
课时154:OC置换地形案例
课时155:OC漫射材质详解中
课时156:OC漫射材质详解下
课时157:OC光泽材质上
课时158:OC光泽材质下
课时159:OC透明材质
课时160:OC-SSS材质案例讲解
课时161:OC混合材质
课时162:OC节点编辑器上
课时163:OC节点编辑器下
课时164:OC全节点讲解-节点材质-上
课时165:OC全节点讲解-节点材质-中
课时166:OC全节点讲解-节点材质-下
第十五章:自带粒子系统解析
课时167:粒子发射器
课时168:粒子修改器
课时169:案例讲解
第十六章:Behance艺术化风格案例
课时170:切刀建模法,制作欧式圆柱
课时171:创建轮廓和点线面的调节
课时172:效果器应用和布料模拟
课时173:超级布尔的实例应用
课时174:旗子飘动的制作
课时175:羽毛的制作
课时176:初探OC渲染器
课时177:OC材质综合讲解
课时178:OC环境HDR应用
课时179:OC材质进阶学习
课时180:贴图绘制和Mix混合材质思路
课时181:场景细节制作
课时182:水晶玻璃球调节
课时183:环境和灯光的细化
课时184:OC通道讲解
第十七章:写实场景-沙漠城市
课时186:多边形建模
课时187:切刀图形建模
课时188:克隆变形器建模
课时189:OC分布细节
课时190:沙地写实材质讲解
课时191:渲染与后期
第十八章:三维合成-软椅家具
课时192:字母动力学模拟
课时193:粒子动力学制作布料细节
课时194:写实布料思路探究
课时195:灯具模型制作
课时196:OC打光神器
课时197:场景制作
课时198:毛毯制作
课时199:写实布料深入讲解
课时200:渲染和后期思路
第十九章:霓虹灯字体海报
课时201:AI路径制作模型
课时202:快速扫描建模技巧
课时203:交错管道类模型制作
课时204:巧用OC毛发制作细节
课时205:场景细节完善
课时206:反射混合发光材质调节
课时207:灯光的另类用法
课时208:后期需掌握的准备工作
课时209:后期拯救大法(上)
课时210:后期拯救大法(下)
第二十章:Be艺术场景
课时211:人头模型细化
课时212:飘带建模及修改
课时213:摄像头建模
课时214:灯管装饰制作
课时215:指纹和按钮建模
课时216:摄像机贴标等细化
课时217:动力学综合
课时218:OSL等材质制作
课时219:渲染及后期
第二十一章:面条场景动画
课时220:基础教程
课时221:场景搭建模型建立
课时222:葱花和锅盖创建与面条基础搭建
课时223:材质调节与扫描和后期
第二十二章:柔体动力学动画教程
课时224:C4D基础介绍与界面设置
课时225:柔体动力学模拟以及传送带的制作
课时226:场景搭建
课时227:材质调节与渲染
第二十三章:字体E运动挤压动画视频教程
课时228:C4DOC基础介绍
课时229:字体E制作以及简易效果器使用和各种效果器应用
课时230:场景搭建
课时231:场景搭建完成以及复位PSR工具使用
课时232:材质调节与渲染以及配色讲解
第二十四章:笔记本电脑建模与渲染教程
课时233:软件基础介绍
课时234:屏幕布线
课时235:凸曹卡线
课时236:主机挤压
课时237:主机布线
课时238:屏幕与主机拐角制作
课时239:侧面挖孔
课时240:键盘的建模
课时241:展UV
课时242:场景搭建
课时243:场景材质赋予
课时244:渲染与后期
| 教程参数 |
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

入门了解C4D的软件基础、摄像机和渲染器等内容

掌握C4D在建模、渲染、动画、毛发制作的应用
C4D全面教程宝典-重置版
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