温馨提示:
此教程需要登录才能观看
登录

Blender+PS三辅二《科幻圆顶古堡》环境概念设计及概念动画制作【英音中字】
  • 普通价: ¥ 299
  • VIP价: ¥ 239.2
  • 开通VIP
  • Photoshop
  • 场景概念
  • 208,870人学过

课程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

本套教程专注于创建一个吸引人眼球的科幻感环境概念设计。讲师会从最初始的灵感开始讲解,展示如何选择使用参考图。然后讲师会在Blender里面开始进行粗模创建,并且使用建模和雕刻相结合的技术来达到最终需要的模型效果。之后你将有能力创建所有的建筑并且拥有属于自己的工具包,并且能够将它们进行合成。同时你还将学会如何给资产创建纹理。Eevee渲染引擎将会在这套课程中被使用,这是一个强大的渲染引擎,可以借助Volumetric灯光来快速营造非常漂亮的氛围。一切准备就绪后,讲师会展示如何达到渲染效果,讲解在Photoshop里面需要使用的通道,并且使用纹理和Overpainting(复绘)来达到最终的效果。最后,讲师会教你在Eevee中使用相机来制作简单的动画镜头,使整体环境概念更加的生动。


——温馨提示——

需要有3D建模基础,Photoshop基础,教程适用于初级-中级概念艺术家;课程不包含草图绘制过程


| 教程宣传片 |

TRAILER


详情(1)_01.jpg

主图.gif

详情(1)_03.jpg

详情(1)_04.jpg

详情(1)_05.jpg

详情(1)_06.jpg

详情(1)_07.jpg详情(1)_08.jpg

| 教程目录 & 更新计划 |

宣导片
教程宣传片
课教程内容概述
第一章:介绍
1理论-寻找灵感
2参考图查找
3Blender介绍
第二章:粗模
4粗模创建1
5粗模创建2
6粗模创建3
第三章:创建环境资产
7环境创建-山1
8环境创建-山2
9环境创建-植被1
10环境创建-植被2
第四章:建筑建模
11建筑建模1
12建筑建模2
13建筑建模3
14建筑建模4
第五章:粒子系统
15散射和粒子系统1
16散射和粒子系统2
17散射和粒子系统3
第六章:灯光和渲染
18氛围和灯光创建
19准备和渲染1
20准备和渲染2
21准备和渲染3
第七章:Photoshop复绘1
22Photoshop图层
23复绘1
24复绘2
25复绘瀑布
第八章:Photoshop复绘2
26复绘环境
27复绘建筑纹理
28复绘人
第九章:最终修饰与导出
29最终修饰1
30最终修饰2
31准备项目和分层
第十章:Blender动画制作
32Blender动画制作1
33Blender动画制作2-瀑布
34Blender动画制作3-旗帜
35Blender动画制作4-旗帜
第十一章:成品展示
36成品展示

| 教程参数 |

项目    

详细说明

  • 教程名称

  • 作者

  • 包含内容

  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件

  • 三辅二《科幻圆顶古堡》环境概念设计及概念动画制作

  • Pedro Blanco

  • 高清视频+工程文件

  • 约15小时

  • Blender 2.83 / Blender 2.9 / Adobe Photoshop CC 2020

  • 不限系统

  • 环境概念艺术家

  • 全部基础网格,环境资产,纹理。Blender文件,Obj文件,Fbx文件

科幻感概念场景开发

更多视频课程请登录  www.yiihuu.com


加入收藏 立即购买