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为中国游戏模型师定制《手游材质贴图实战》系统教学
  • 普通价: ¥ 299
  • VIP价: ¥ 239.2
  • 开通VIP
  • 手绘|2.5D|NPR
  • 400,222人学过

课程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

| 在现阶段的游戏市场中,载体平台已慢慢从PC、主机向手游偏移;
尤其在中国市场,手游的大热也让它成为模型师接很多的项目 |
| 与主机游戏不同在于,手游偏向于快节奏与玩法的更新,
所以在视觉、材质表现上有所降低,相对应的材质贴图技术也有所不同 |



| 这是一套适用于手游项目的手绘材质贴图制作流程,零门槛帮助游戏模型爱好者、游戏模型师快速入门到实战应用 |
| 讲师从3DMax和PS软件的基础知识入手,讲解界面及重要基础理论后,

通过武器、场景、角色等模型的材质贴图过程进行实操演示, |
| 通过课程学习目标、课后作业安排+练习文件等训练模式带领初学者掌握适用于手游模型的创建与材质贴图绘制技术。 |

| 教程宣传片 |

TRAILER


手游材质贴图-主图.jpg

| 手机已逐渐成为游戏市场最大的平台载体 |

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手游项目有着与次世代游戏不同的模型材质流程

手游常常伴随着影视IP的出现而衍生;例如《不良人》、《楚乔传》、《择天记》等影视IP,通过庞大的用户群与推广快速抢占市场,所以制作周期短、在模型、材质等细节表现上与次世代游戏有明显不同;
中国的游戏模型师在入行之初接触很多的就是手游项目,如何根据行业标准创建模型与掌握手绘材质工作流程,以适应快节奏的工作要求是游戏模型新人必备技能——没有之一。

| 实战型游戏3D美术师带来手游材质贴图创作课 |  

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一套足以解决90%手游项目的模型材质方案:本课程从3DMax和PS软件的基础知识入手,讲解界面及重要基础理论,随后从基础篇、武器绘制篇、场景绘制篇、Q版角色绘制篇、写实角色绘制篇等篇章内容,全流程演示武器、场景、角色等模型的材质贴图创作过程,带领学员掌握适用于游戏模型创建工作流的材质贴图技术。

| 六个模块让你快速入门手游材质贴图技术 |  

游戏贴图模块.jpg

| 为什么说它适合国内游戏模型师 |

 一线讲师带你学符合行业标准的实用技术

数 款 千 万 级 手 游 成 功 项 目

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本课程是讲师近十年游戏项目实战经验的总结。讲师代表游戏作品有:《画江湖之不良人》、《NBA-ol》、《完美世界3D》等、讲师注重实战技能培养,从行业制作规范与标准出发,从模型分析到材质贴图创作进行详细讲解,为学员展示在游戏项目创作中材质贴图的创建流程。

 课程笔记+案例练习学习更高效

零 基 础 快 速 深 入

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课程是一套体系完整的游戏材质贴图系统教学,从初级、中级到高级三个阶段,从易到难进行进阶式的教学。在课前设定学习目标、课后进行案例练习与回顾总结,不论你是刚入门的模型新手还是入职多年的模型老司机都能有所收获。掌握手绘游戏材质贴图技术,就在此刻。

| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

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(学员疑问)

这套课程是零基础课程吗?

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(讲师解答)

是的,这是一套零基础可学的游戏材质贴图初级、中级到高级的课程。为了方便初学者,我会从3DMax和PS软件的基础知识讲起,所选择的案例也是按照从易到难进阶,这样你学习起来也会更加顺手。

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(学员疑问)

这套课程会学习哪些游戏模型的材质贴图流程?

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(讲师解答)

这是一套专门针对手游的手绘材质贴图绘制的课程,我会选择武器、场景、Q版角色以及写实角色等模型的材质贴图进行讲解,演示整个操作流程,让你掌握适用于游戏贴图绘制工作流的技术。

| 教程目录 & 更新计划 |

  • 宣导篇
    第一章:教程宣导
    1.教程宣传片
    2.教程概述

    基础篇
    第二章:软件熟悉和应用 3DMAX
    1.界面和基础操作-1
    2.界面和基础操作-2
    3.命令的学习和应用-1
    4.命令的学习和应用-2
    5.命令的学习和应用-3
    6.坐标轴与单位设置
    7.石灯模型底座制作
    8.游戏模型的布线规则
    9.文件保存及参数设置
    10.石灯模型井口制作
    11.石灯模型灯笼制作
    12.常见问题处理方法
    13.石灯模型灯顶制作-1
    14.石灯模型灯顶制作-2
    15.整理文件
    16.实体模型渲染

    第三章:软件熟悉和应用 PS
    1.通过场景道具案例来熟悉PS应用
    2.制作石灯案例展示图

    武器绘制篇
    第四章:制作武器
    1.原画分析与模型搭建
    2.武器模型搭建-1
    3.武器模型搭建-2
    4.武器模型搭建-3
    5.认识UV和UV拆分讲解
    6.武器模型UV拆分-1
    7.武器模型UV拆分-2
    8.固有色绘制
    9.武器贴图绘制-1
    10.武器贴图绘制-2
    11.武器贴图绘制-3
    12.武器贴图绘制-4
    13.武器贴图绘制-5
    14.武器贴图绘制-6
    15.调整贴图色彩三要素
    16.宝石和细节处理
    17.贴图细节完善-1
    18.贴图细节完善-2
    19.贴图细节完善-3

    场景绘制篇
    第五章:场景模型分析
    1.场景原画分析与模型制作-1
    2.场景原画分析与模型制作-2
    3.场景原画分析与模型制作-3
    4.场景原画分析与模型制作-4
    5.场景原画分析与模型制作-5
    6.场景模型UV分析
    7.案例选择和原画分析
    8.场景UV拆分-1
    9.场景UV拆分-2

    第六章:常用游戏场景贴图绘制
    1.绘制前急腹ぷ�
    2.固有色绘制
    3.BP的两种显示方法和问题补充
    4.色彩变化
    5.色彩变化-重复50
    6.场景明暗绘制
    7.明暗绘制和屋顶绘制
    8.屋顶明暗细节完善
    9.砖石画法
    10.砖块完善
    11.木头画法
    12.门和整体明暗调整
    13.上半部贴图完善
    14.松鼠木头画法
    15.底座绘制
    16.底座绘制完成
    17.砖石底座绘制
    18.植物添加
    19.栅栏门和整体明暗调整
    20.透明贴图绘制
    21.八猴渲染出图


  • Q版角色绘制篇
    第七章:Q版角色模型制作
    1.角色基础-1
    2.角色基础-2
    3.角色基础-3
    4.角色基础-4
    5.头部骨骼肌肉
    6.人体比例
    7.身体建模-1
    8.身体建模-2
    9.身体建模-3
    10.头部建模-1
    11.头部建模-2
    12.素体模型完成
    13.Q版角色模型-1
    14.Q版角色模型-2
    15.Q版角色模型-3
    16.Q版角色模型-4
    17.Q版角色模型完成
    18.Q版角色延展UV-1
    19.Q版角色延展UV-2

    第八章:Q版角色贴图绘制
    1.Q版角色头部贴图-1
    2.Q版角色头部贴图-2
    3.Q版角色头部贴图-3
    4.Q版衣服贴图-1
    5.Q版衣服贴图-2
    6.Q版衣服坠饰-1
    7.Q版衣服坠饰-2
    8.Q版衣服坠饰-3
    9.Q版衣服坠饰-4

    写实角色绘制篇
    第九章:写实角色绘制篇
    1.写实案例模型制作
    2.写实案例UV延展和映射贴图
    3.写实案例毛发制作
    4.写实案例皮肤映射
    5.写实案例贴图完成
    6.写实案例AO贴图作用和制作方法

| 教程参数 |

项目    

详细说明

  • 教程名称

  • 作者

  • 包含内容

  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件

  • 游戏材质贴图绘制系统教学

  • 张鑫

  • 全高清教学视频

  • 约24小时,43个课时

  • 3DMax、PS、Bodypaint 3d

  • 不限系统

  • 模型师、贴图师

  • 模型文件、贴图文件

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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零门槛学习3Ds Max、Ps、Bodypaint3D软件基础

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学习更适用于手游的手绘贴图材质流程

学会金属、宝石、皮革、皮肤等不同材质的细节表现

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道具、角色、场景等全面模型制作与材质绘制

| 实战型3D美术师与美术讲师 倾囊相授 |

丰富实战经验分享, 打破技术壁垒

通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会

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张鑫

新生代美术设计师和3D美术讲师,从7岁起学习美术,曾在中央美院进行2年专业培训。2010年毕业于上海电影艺术学院影视动画专业,毕业后一直从事3D模型美术特效师和角色美术师的工作。参与过《天空之城》 、 《完美世界3D》等项目的制作。


参与过《丽水世博会》《晴天小狗》《晴天小猫》《天空之城》《完美世界3D》《完美秀场》《射雕传》《画江湖之不良人》《NBA手游》以及手绘的外包项目。


高端不等于难学

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