当前位置: 翼狐网> 大师课> Unity 3D-日漫风游戏卡通渲染入门基础教程【基础|实例】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
近几年,随着日式卡通渲染类型游戏的逐渐流行,并且受到不少玩家的欢迎及市场的青睐。越来越多的人开始关注和学习卡通渲染技术,对于大部分美术从业人员,学习卡通渲染并非易事,不知从何下手,学习图形学也并不轻松。
本教程是Unity 3D日式卡通渲染的基础入门教程,我们将从基础的图形学理论开始学习,然后在学习ASE材质节点编辑器的基本知识和操作,进一步在利用ASE进行日式卡通材质的制作,最后我们再学习日式卡渲的贴图制作。在这样一个教学流程中,让大家对于日式卡通渲染有个基本的了解,并且能够制作卡通材质和贴图。
——温馨提示——
学习本教程,需要一定的 Unity 3D 基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Unity 3D-日漫风游戏卡通渲染入门基础教程【基础|实例】
作者
CGdavid
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约11小时(全高清录播视频)
使用软件
Unity 3D2019、3ds max2018、C4D R19、Photoshop CS6
系统支持
不限系统
适合学员
游戏模型师、游戏TA、shader开发人员,游戏技术爱好者,三渲二爱好者
配套文件
shader理论文档,卡通shader,角色练习模型
主编 点评
?川气
刚买课,想问下这个教程多久更新一次,有交流群qq群之类的吗,等更新完后还可以答疑交流吗,第一次在这个平台买教程,不是太懂,谢谢
猪
这个ASE插件做出来的卡通效果在u3d的HDRP(高清渲染管线)下可以用么?因为我项目场景用的是HDRP的,所以我担心购买学习后,发现在HDRP下不能起效.
猪
这个ASE插件做出来的卡通效果在u3d的HDRP(高清渲染管线)下可以用么?
V
课时1等几个课时挂了,换了客户端也播放不了,望解决
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