当前位置: 翼狐网> 大师课> Unity 3D-日漫风游戏卡通渲染入门基础教程【基础|实例】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
近几年,随着日式卡通渲染类型游戏的逐渐流行,并且受到不少玩家的欢迎及市场的青睐。越来越多的人开始关注和学习卡通渲染技术,对于大部分美术从业人员,学习卡通渲染并非易事,不知从何下手,学习图形学也并不轻松。
本教程是Unity 3D日式卡通渲染的基础入门教程,我们将从基础的图形学理论开始学习,然后在学习ASE材质节点编辑器的基本知识和操作,进一步在利用ASE进行日式卡通材质的制作,最后我们再学习日式卡渲的贴图制作。在这样一个教学流程中,让大家对于日式卡通渲染有个基本的了解,并且能够制作卡通材质和贴图。
——温馨提示——
学习本教程,需要一定的 Unity 3D 基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Unity 3D-日漫风游戏卡通渲染入门基础教程【基础|实例】
作者
CGdavid
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约11小时(全高清录播视频)
使用软件
Unity 3D2019、3ds max2018、C4D R19、Photoshop CS6
系统支持
不限系统
适合学员
游戏模型师、游戏TA、shader开发人员,游戏技术爱好者,三渲二爱好者
配套文件
shader理论文档,卡通shader,角色练习模型
主编 点评
噔?噔?逸
C4D画贴图那部分不说操作,很麻烦。
时光轴
老师,unity里怎么在摄像机视角保存超高清的效果图出来啊?
海某
老师贴图绘制这里,正常的卡渲项目是一定要在c4d里做吗?我c4d不太熟悉但sp还算好可以在sp里画吗?
海某
老师贴图部分在我sp里应该也能制作吧?
@_@
能补充一集shader转换成upr吗
王铎_224
不懂就问,为什么用老师的源文件会闪动,而且第二层阴影的颜色和区域不能调呢?
王铎_224
有没有交流群
R君
老师能说下SSS贴图上色的原理吗?每次看老师上色SSS贴图的时候,感觉就是随便吸的一种颜色进行上色的。这块看的我不是很理解。
T丶G
T丶G
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