当前位置: 翼狐网> 大师课> UE4完整游戏地图《大型开放世界》创建系统教学【进阶技术】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
如何规划并设计出AAA级大型游戏中的开放场景
如何处理大型游戏场景中的模型、资产、材质与灯光表现,
如何在虚幻引擎中保证游戏场景的正确运行,
这些技术难题你都解决了吗?
| 这是一套由加拿大华人艺术家Yulu Xue讲解的完整大型游戏地图制作教程,全流程讲解UE4地图制作中的
核心环节:从素材收集,场景设计,地形编辑,材质创建,岩石植被到灯光后期;同讲师会重点解析游戏
资产配置、SD材质模板、综合运用UE4与Maya、Zbrush、SP、SD配合,是很好的进阶技术教程 |
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温馨提示:
本教程适合有建模和贴图绘制基础,想学习UE4自然场景创建的初中级学员。
TRAILER
| 一次性解决所有技术难题 |
这是一套由加拿大华人艺术家Yulu Xue讲解大型游戏地图制作教程,全流程讲解UE4地图制作中的核心环节:从素材收集,场景设计,地形编辑,材质创建,岩石植被到灯光后期;同讲师会重点解析游戏资产配置、SD材质模板、综合运用UE4与Maya、Zbrush、SP、SD配合,是很好的进阶技术教程;
讲师曾任职于多家独立工作室参与开发多款手机和PC游戏,主要负责关卡设计和场景搭建 ,在课程中会教你将开放性地图创建技术应用于大型AAA级游戏项目中;
| 推荐理由 |
把 握 整 体 地 形 设 计
分 享 行 业 经 验
讲师以游戏美术从业者的身份为你分享地形设计的核心思路与地形创建技术的应用让你更深入了解技术与行业;
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
UE4完全游戏地图《大型开放世界》【进阶技术】
Yulu Xue
全高清教学视频
约20小时
UE4,Maya 2018,Zbrush 4R8,Substance Designer, Substance Painter
不限系统
UE4场景创建初中级学者,场景建模师,3D建模师,CG自由职业者
工程源文件
主编 点评
辰楼
感觉很不错的样子,啊哈哈
Terra
课时12跟课时13的地形绘制没有声音是正常的吗
black
老师 想问一下,您使用的笔刷在哪里能找到啊?我在自带的笔刷里没有找到啊
Pendes
看起来不错
陈浩乾
老师,能提供教程所用的贴图和材质球吗?
苍月乌鸦
请问怎么使用官方默认的这个角色进行第三人称试玩?我点击Play没有角色,只有摄像机在移动。
找
挺好的教程,讲的也很简单透彻。可惜给的素材网址gumroad.com打不开
true
课程里用到的贴图素材有吗
虚幻4接包 张傻鹿X[用剑]
老师 我买了你的教程了 那个下雨湿润土地 和 地面和雨后积水 会讲吗?
black
老师 我注意到教程详情里有提到使用zb软件,但是看到第七节,也没有看到那个zb啊
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