INTRODUCTION
| 你了解灯光的制作流程吗?静态灯光与动态灯光是怎么样的?
电影、游戏里炫酷的灯光技术你想掌握吗?一切将从本课程开始入门!|
| 本套教程将由资深的灯光艺术家Amit Ginni Patpatia 展开讲解,在本套课程中你可以快速了解到灯光的制作流程,
利用 Unreal Engine 4.21快速入门灯光制作技术,从基础理论开始为你讲解,涉及到灯光的理论知识、
颜色的理论知识; 之后会以案例《科幻堡垒》展开电子光、三点布光、动态光、静态光等光方面的专业性知识。 |
温馨提示(重点):
学习本教程前,你需要先掌握UE4的基础操作知识。
TRAILER

| Unreal 灯光快速入门教学 |


光源理论讲解
Explanation of light source theory

核心知识点
本部分将为你讲解基础理论知识,涉及知识点是光源理论,光源是从何而来,各种环境下的光又是怎么样呈现的,光如何根据材质吸收,反射和反弹。

色彩理论讲解
Color theory explanation

核心知识点

科幻堡垒案例
The case of the sci-fi fortress

核心知识点
这部分将深入灯光的技术讲解,由科幻堡垒案例展开,你将学习到点三点布光、动态光、静态光、平行光、放射光等灯光高级知识。
灯 光 快 速 入 门 方 案

课程将展开细致的案例讲解,讲师从教你如何获取案例开始,科幻堡垒室内的光源讲解,学习电光、聚光、平行光、反射、动态灯光、静态灯光等...以及场景的灯光细节处理、后期合成,最终完成科幻堡垒案例。
| 让你无法拒绝的学习亮点 |

一部好的电影、一款好的游戏,离不开高级的灯光制作,本课程将带你走进灯光世界,系统了解灯光知识,创作属于你的灯光作品。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Unreal灯光入门系统教学《灯光大师》
Amit Ginni Patpatia
高清视频
约10小时/ 68课时
Unreal Engine 4.21
不限系统
灯光制作爱好者、影视制作、游戏制作
提供Scifi bunk案例文件(注意:由于讲师保存文件时使用UE4.25.4版本, 需要使用或以上版本的软件才能打开该文件)

Amit Ginni Patpatia从事游戏行业已经超过十年了。除了是一位公司所有人,他还是一位游戏制作人,游戏设计师,导师,大学助理教授和自由职业者。他现在是Ubisoft Bordeaux的灯光艺术家,参与了《火线猎杀:绝境》的项目制作,同时他也积极地与外包公司做特约工作。