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《灯光大师》—虚幻引擎UE4灯光系统教学【正版|英音中字】
  • 普通价: ¥ 299
  • VIP价: ¥ 239.2
  • 开通VIP
  • UE4/UE5
  • 材质|灯光|渲染
  • 350,605人学过

课程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

| 你了解灯光的制作流程吗?静态灯光与动态灯光是怎么样的?

电影、游戏里炫酷的灯光技术你想掌握吗?一切将从本课程开始入门!|


| 本套教程将由资深的灯光艺术家Amit Ginni Patpatia 展开讲解,在本套课程中你可以快速了解到灯光的制作流程,

利用 Unreal Engine 4.21快速入门灯光制作技术,从基础理论开始为你讲解,涉及到灯光的理论知识、

颜色的理论知识; 之后会以案例《科幻堡垒》展开电子光、三点布光、动态光、静态光等光方面的专业性知识。 |


温馨提示(重点):

学习本教程前,你需要先掌握UE4的基础操作知识。

| 教程宣传片 |

TRAILER


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| 高级影视灯光背后的技术秘密 |

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你了解灯光的制作流程吗?

看似普通的灯光其实都有着一套复杂的工作流程,在本套课程中你可以快速掌握灯光入门知识,理论到案例实战的详细讲解,涉及N个光的知识点,想要打造更真实的灯光就从本课程开始吧!

| Unreal 灯光快速入门教学 |

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光源理论讲解

Explanation of light source theory
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核心知识点


  • 本部分将为你讲解基础理论知识,涉及知识点是光源理论,光源是从何而来,各种环境下的光又是怎么样呈现的,光如何根据材质吸收,反射和反弹。


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色彩理论讲解

Color theory explanation
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核心知识点


  • 这部分是讲解颜色的理论知识,让我们更好的理解颜色,什么样的环境光,搭配什么色彩,涵盖了各种颜色的解答,以及颜色温度、曝光值、配色方案等,掌握良好的色彩是打造灯光的基础。
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科幻堡垒案例

The case of the sci-fi fortress
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核心知识点


  • 这部分将深入灯光的技术讲解,由科幻堡垒案例展开,你将学习到点三点布光、动态光、静态光、平行光、放射光等灯光高级知识。


 揭秘细节无保留讲解

灯 光 快 速 入 门 方 案

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课程将展开细致的案例讲解,讲师从教你如何获取案例开始,科幻堡垒室内的光源讲解,学习电光、聚光、平行光、反射、动态灯光、静态灯光等...以及场景的灯光细节处理、后期合成,最终完成科幻堡垒案例。

| 让你无法拒绝的学习亮点 |

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一部好的电影、一款好的游戏,离不开高级的灯光制作,本课程将带你走进灯光世界,系统了解灯光知识,创作属于你的灯光作品。

| 教程目录 & 更新计划 |

  • 序章:宣导篇
    序:教程宣导片

    第一章节:灯光原理
    1.什么是灯光
    2.光的折射
    3.光的反射
    4.漫反射光
    5.柔光
    6.强光
    7.了解阴影
    8.平方反比定律
    9.三点布光
    10.Unreal设置
    11.主灯光设置
    12.辅助光设置
    13.轮廓光设置

    第二章:颜色原理
    14.颜色来源
    15.颜色温度
    16.减法混色与加法混色
    17.RGB
    18.HSV
    19.颜色与色调
    20.红色
    21.橙色
    22.黄色
    23.绿色
    24.蓝色
    25.紫罗兰色
    26.配色方案
    27.曝光值
    28.对比类型

    第三章:了解Unreal灯光
    29.下载整理科幻地堡
    30.点光
    31.聚光灯
    32.矩形灯光
    33.平行光
    34.天光
    35.放射光
    36.IES概述
    37.反射
    38.大气雾
    39.指数级高度雾


  • 第四章:动态灯光
    40.动态灯光
    41.表现工具
    42.动态灯光 Part 2
    43.IES与反射
    44.天灯
    45.阴影偏差
    46.细节灯光
    47.调整
    48.测定体积光照
    49.后期处理
    50.影视相机

    第五章:静态灯光
    51.室内场景准备
    52.静态灯光
    53.光照体积
    54.额外静态灯光
    55.设置天灯
    56.设置平行光
    57.顶灯
    58.设置房间照明
    59.世界设置
    60.反射
    61.光线入口
    62.添加雾
    63.后期处理走廊
    64.后期处理楼梯
    65.后期处理穹顶
    66.疑问解答
    67.合成
    68.总结




| 教程参数 |

项目

详细说明

  • 教程名称

  • 作者

  • 包含内容

  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件

  • Unreal灯光入门系统教学《灯光大师》

  • Amit Ginni Patpatia

  • 高清视频

  • 约10小时/ 68课时

  • Unreal Engine 4.21

  • 不限系统

  • 灯光制作爱好者、影视制作、游戏制作

  • 提供Scifi bunk案例文件(注意:由于讲师保存文件时使用UE4.25.4版本, 需要使用或以上版本的软件才能打开该文件)

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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快速入门Unreal灯光,了解灯光的工作流程

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掌握三点布光、动态灯光、色调映射等高级技术

| 高级灯光艺术家 倾囊相授 |

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Amit Ginni Patpatia

Amit Ginni Patpatia从事游戏行业已经超过十年了。除了是一位公司所有人,他还是一位游戏制作人,游戏设计师,导师,大学助理教授和自由职业者。他现在是Ubisoft Bordeaux的灯光艺术家,参与了《火线猎杀:绝境》的项目制作,同时他也积极地与外包公司做特约工作。


电影与游戏灯光技术

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