当前位置: 翼狐网> 大师课> Unity 3D-日漫风游戏卡通渲染入门基础教程【基础|实例】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
近几年,随着日式卡通渲染类型游戏的逐渐流行,并且受到不少玩家的欢迎及市场的青睐。越来越多的人开始关注和学习卡通渲染技术,对于大部分美术从业人员,学习卡通渲染并非易事,不知从何下手,学习图形学也并不轻松。
本教程是Unity 3D日式卡通渲染的基础入门教程,我们将从基础的图形学理论开始学习,然后在学习ASE材质节点编辑器的基本知识和操作,进一步在利用ASE进行日式卡通材质的制作,最后我们再学习日式卡渲的贴图制作。在这样一个教学流程中,让大家对于日式卡通渲染有个基本的了解,并且能够制作卡通材质和贴图。
——温馨提示——
学习本教程,需要一定的 Unity 3D 基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Unity 3D-日漫风游戏卡通渲染入门基础教程【基础|实例】
作者
CGdavid
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约11小时(全高清录播视频)
使用软件
Unity 3D2019、3ds max2018、C4D R19、Photoshop CS6
系统支持
不限系统
适合学员
游戏模型师、游戏TA、shader开发人员,游戏技术爱好者,三渲二爱好者
配套文件
shader理论文档,卡通shader,角色练习模型
主编 点评
Lex
为什么跟着你的教程做过来,最后材质球里没有RGB三个通道,是我拉下了哪一步吗。。
亘墨
老师做的阴影分层明显
我按着教程做的就成为两个,通过网格模式看了,应该和老师的差不多,但是上面白色的区域就是一片白,没显示高光
亘墨
24节课高光节点弄好后我试着高光拉到偏高的值上面白色区域没变化,看起来就没高光一样,
网格模式显示高光区域没问题,看老师做的高光拉高后又那种金属反射的感觉
情绪逃跑计划
搞了一天了,还是变黑了,现在退回去也是黑的,我服
link
老师每次保存完项目,图层都会合并,怎么解决?
大脸猫
ASE怎么还原原神脸部阴影的了~可以出个分支教程吗?
大脸猫
为什么不给一个UNITY原文件!真麻烦
無能なAzarasi
加上第二层阴影相关判断之后整个材质都变白了
狐友6032
请问老师如何使用代码实现第二十二章中有关attenuation的投影接收功能
王泉笑
老师,您好;我想问一下,CellShader.shader 这个文件我在工程里边没有找到,请问一下在哪块呢?还有一个问题,就是ScreenshotASE.png图里边的这个蓝图,我也没找到;如果主工程里边没有的话,可以发一个包含上边资源的单独的工程吗?
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
配套文件
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
569481378
QQ内测群
APP太难用?想吐槽?
快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!
该教程需要购买才能下载
立即购买该课时需下载PC客户端才能观看
去下载
行业技能
软件教学
专题学习